Armikrog: Preview

In 1996 DreamWorks Interactive dumped three tons of plasticine on the heads of gamers. This is exactly how much it took the developers to “blind” The Neverhood — a wonderful quest made using the claymation technique. The experiment ended successfully, the public demanded more, but the creators realized it only twenty years later. Having received … Lire la suite Armikrog: Preview

ArmA II: Preview

The history of the Armed Assault project (or ArmA, as for some reason the developers themselves prefer to call it) is unusual and instructive. Once upon a time there was a Czech development company Bohemia Interactive. In 2001, these comrades became famous throughout the world by releasing the inimitable Operation Flashpoint: Cold War Crisis. Two … Lire la suite ArmA II: Preview

Argos Sloice

Sagen Sie mir ehrlich gesagt, wie oft Sie mit einer Wahl konfrontiert wurden, von der nicht nur Ihr Leben abhängig war, sondern auch das Leben der Menschen in Ihrer Nähe? Sie hätten aus Sicht von Moral und Gerechtigkeit gehandelt oder auf dem Weg der Bereicherung unkonventionell gegangen. Die Antwort auf diese Frage ohne Übertreibung war … Lire la suite Argos Sloice